/Frysk! 10×10
Reglas

Frysk! 10×10

Reglas, disposición inicial y cómo jugar a las Frysk! 10×10.

10×10Tablero
Posición inicial
De un vistazo
Tablero10×10
Piezas por bando5
EmpiezaBlancas

Cómo jugar

Movimiento
  • Las piezas avanzan en diagonal, una casilla cada vez.
  • Las damas son "voladoras": se mueven y capturan a través de cualquier número de casillas vacías a lo largo de una línea.
Capturas
  • Las capturas se pueden hacer tanto en diagonal como en ortogonal.
  • Las piezas pueden capturar hacia adelante y hacia atrás.
  • Las piezas pueden capturar damas.
  • La captura es obligatoria y debe ejecutarse la secuencia de mayor valor: una dama vale más que un peón, pero dos peones valen más que una dama.
  • En igualdad de capturas, se debe capturar con una dama y no con un peón.
Promoción
  • Una pieza que cruza la última fila durante una captura sigue siendo peón y continúa capturando; solo corona si el movimiento termina en la última fila.
  • Una dama sola puede hacer como máximo 3 movimientos consecutivos sin capturar antes de que deba mover otra pieza.
  • Se aplican las reglas frisonas de tablas en el final (p. ej. dos damas contra una son tablas tras un número fijo de jugadas).

Otras variantes (23)