Reglas, disposición inicial y cómo jugar a las Frysk! 10×10.
10×10Tablero
Posición inicial
De un vistazo
Tablero10×10
Piezas por bando5
EmpiezaBlancas
Cómo jugar
Movimiento
Las piezas avanzan en diagonal, una casilla cada vez.
Las damas son "voladoras": se mueven y capturan a través de cualquier número de casillas vacías a lo largo de una línea.
Capturas
Las capturas se pueden hacer tanto en diagonal como en ortogonal.
Las piezas pueden capturar hacia adelante y hacia atrás.
Las piezas pueden capturar damas.
La captura es obligatoria y debe ejecutarse la secuencia de mayor valor: una dama vale más que un peón, pero dos peones valen más que una dama.
En igualdad de capturas, se debe capturar con una dama y no con un peón.
Promoción
Una pieza que cruza la última fila durante una captura sigue siendo peón y continúa capturando; solo corona si el movimiento termina en la última fila.
Una dama sola puede hacer como máximo 3 movimientos consecutivos sin capturar antes de que deba mover otra pieza.
Se aplican las reglas frisonas de tablas en el final (p. ej. dos damas contra una son tablas tras un número fijo de jugadas).