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Règles

Frysk! 10×10

Règles, disposition initiale et comment jouer aux Frysk! 10×10.

10×10Damier
Position de départ
En un coup d'œil
Damier10×10
Pièces par camp5
CommenceBlancs

Comment jouer

Déplacement
  • Les pions avancent en diagonale, une case à la fois.
  • Les dames sont "volantes" : elles se déplacent et capturent sur un nombre quelconque de cases vides le long d'une ligne.
Prises
  • Les prises peuvent se faire à la fois en diagonale et orthogonalement.
  • Les pions peuvent capturer en avant comme en arrière.
  • Les pions peuvent capturer les dames.
  • La prise est obligatoire et il faut jouer la séquence la plus précieuse (un pion vaut 2, une dame 3).
  • À séquences égales par ailleurs, la prise d'une dame est prioritaire.
Promotion
  • Un pion qui traverse la dernière rangée pendant une prise reste pion et poursuit la rafle ; il n'est promu que si le coup se termine sur la dernière rangée.
  • Une dame seule peut faire au plus 3 coups consécutifs sans capturer avant qu'une autre pièce doive jouer.
  • Les règles de nulle frisonnes en finale s'appliquent (ex. deux dames contre une est nulle après un nombre fixé de coups).

Autres variantes (23)