/Slagregels
Slagregels

Triestiner Dammen 10×10

Wanneer slaan verplicht is, welke slag je moet spelen en hoe er geteld wordt, bij Triestiner Dammen 10×10.

SlaanRegels

Slaan is het strengst geregelde deel van het spel. Weten hoe je slaat is niet genoeg: je moet weten welke slag je verplicht bent te spelen. Alle regels staan hier, in precies de volgorde waarin het spel ze toepast.

Bron: Technisch Reglement F.I.D., januari 2025.

Slaan is verplicht

  • Slaan is verplicht en je moet de zet nemen die de meeste schijven slaat.

Bestaat er aan zet ook maar één slag, dan verdwijnen alle stille zetten: het zijn geen slechte zetten, ze bestaan simpelweg niet. De plicht geldt voor de hele stelling, niet voor één schijf.

Er staat geen straf op een vergissing: een slag die de regels schendt wordt geweigerd en de stelling blijft zoals hij was.

Hoe een slag werkt

  • Slaan gebeurt diagonaal, door over een aangrenzende vijandelijke schijf te springen.
  • Schijven mogen alleen vooruit slaan.
  • Dammen bewegen één veld per keer (geen vliegende dammen).

Ook een dam springt maar één veld: de vijandelijke schijf moet er diagonaal direct naast staan.

Het veld achter de geslagen schijf moet leeg zijn. Staat er iets, wat dan ook, of ligt het buiten het bord, dan bestaat die slag niet.

Wit springt over de schijf ernaast en landt er direct achter.Verplichte zet33x24

Schijven en dammen

  • Schijven mogen geen dammen slaan.

Voor een schijf is een vijandelijke dam een muur: hij kan hem niet slaan en er niet overheen springen. Een dam vóór een groep stukken maakt die groep onaantastbaar voor schijven.

De schijf staat naast een vijandelijke dam en kan hem niet slaan: er rest alleen een stille zet.Verplichte zet27-23

De meervoudige slag

Staat de schijf na een sprong opnieuw voor een slaanbaar stuk, dan moet hij door. Halverwege stoppen is geen keuze: een onvolledige reeks is geen geldige zet.

Bij elke sprong mag je van richting veranderen. Een schijf wisselt echter alleen tussen zijn twee voorwaartse diagonalen: hij krijgt tijdens de reeks nooit een achterwaartse slag.

Hetzelfde vijandelijke stuk mag niet twee keer in dezelfde reeks worden gesprongen. Over hetzelfde lege veld mag je wel zo vaak als nodig.

Slechts één geldige zet: de reeks moet helemaal worden afgemaakt.Verplichte zet38x7

De slagvolgorde

Zijn er meerdere slagen mogelijk, dan kies je niet zelf. Het spel vergelijkt ze met deze criteria, in deze volgorde: pas als het vorige criterium meerdere slagen gelijk laat, telt het volgende.

De vergelijking loopt over alle slagen van al je stukken. Een stuk kan dus vaststaan omdat een ander stuk een betere slag heeft.

  1. Niveau 1Je moet de slag spelen die de meeste stukken slaat.Er worden stukken geteld, niet hun waarde: twee schijven verslaan één dam.
    Twee slagen mogelijk: de ene neemt één stuk, de andere twee. Alleen de langste is geldig.Verplichte zet37x17
  2. Niveau 2Bij een gelijk aantal stukken moet je met een dam slaan, niet met een schijf.Het criterium gaat over het slaande stuk, niet over het geslagen stuk. Slaan een dam en een schijf evenveel stukken, dan moet de dam zetten, ook als de schijf waardevollere stukken zou nemen.
    De dam en de schijf slaan elk één stuk: de dam moet zetten.Verplichte zet27x16
  3. Niveau 3Blijft het gelijk, dan moet je de slag spelen die de meeste dammen slaat.Hier telt de waarde van wat je wegneemt. Omdat alleen dammen dammen kunnen slaan, scheidt dit criterium uitsluitend slagen van een dam.
    Twee dammen kunnen slaan: de vijandelijke dam moet genomen worden, niet de schijf.Verplichte zet27x16
  4. Niveau 4Blijft het gelijk, dan moet je de reeks kiezen die het eerst een dam slaat.Er wordt naar de volgorde van de sprongen gekeken: van twee routes die dezelfde stukken nemen, wint die welke de dam bij de vroegste sprong tegenkomt.
    Twee routes van twee stukken met elk één dam: die welke de dam het eerst neemt is verplicht.Verplichte zet23x3
  5. Niveau 5Blijven de slagen gelijkwaardig, dan is de keuze vrij.Voorbij dit punt bindt geen enkele regel de speler: twee slagen die op alle criteria gelijk zijn, mag je naar believen spelen.
    Dezelfde rondgang, beide kanten op, neemt dezelfde vier stukken: je mag kiezen.Geldige zetten7x77x7

Wanneer de stukken van het bord gaan

  • Elke geslagen schijf wordt direct van het bord verwijderd; dat kan in dezelfde slagbeurt extra slagen mogelijk maken.

Het vrijgekomen veld is meteen weer beschikbaar. Hetzelfde stuk twee keer springen blijft verboden.

Promotie beëindigt de slag

  • Een schijf die de laatste rij bereikt wordt dam en de zet eindigt, ook midden in een slag.

Bereikt een schijf tijdens een reeks de laatste rij, dan eindigt de zet daar: de schijf wordt dam en de beurt gaat over, ook als er vanaf dat veld nog sprongen mogelijk zouden zijn. De nieuwe dam zet pas de volgende beurt.

Promotie geeft geen vrijstelling van de rangorde: de afgebroken reeks telt mee met de stukken die hij werkelijk sloeg. Slaat een andere slag er meer, dan is de promoverende slag ongeldig.

Voor de rangorde telt een promoverende schijf nog steeds als schijf: hij krijgt niet de voorrang van een dam.

Wit bereikt de laatste rij, dus eindigt de zet daar — ook al staat er nog een stuk te slaan.Verplichte zet12x3

Geen blazen

De "blaas"-regel geldt niet: wie een verplichte slag mist, verliest de schijf niet, hij kan die zet alleen niet spelen.